Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Tales from the Borderlands - reżyser gry o komercyjnym zawodzie i kłopotach z produkcją
Pierwszy epizod Tales from the Borderlands, czyli filmowej przygodówki od studia Telltale Games, rozgrywającej się w uniwersum serii Borderlands, zadebiutował pod koniec listopada 2014 roku. Dzięki swojemu klimatowi, kreacji postaci i przede wszystkim humorowi grze udało się zdobyć nie tylko sporą rzeszę fanów, ale również odnieść sukces artystyczny (średnia ocen na Metacritic pecetowej wersji tytułu wynosi 85/100). Najwyraźniej jednak nie przełożyło się to na tryumf w sklepach. Podczas rozmowy z Duncanem Fyfem z Campo Santo, który zaprosił do dyskusji kilku deweloperów pracujących nad Tales from the Borderlands, Nick Herman, jeden z reżyserów gry zdradził, że dla studia Telltale Games okazała się ona komercyjnym zawodem. Cytując jego wypowiedź:

Tales from the Borderlands
stanowiÅ‚y dwa lata mojego życia, lecz wewnÄ…trz studia uznano je za porażkÄ™. (...) Sprzedaż gry nie byÅ‚a najlepsza. Można jÄ… okreÅ›lić jako „w porzÄ…dku”, nie przypominam sobie byÅ›my tracili pieniÄ…dze na produkcji tego tytuÅ‚u, lecz do sukcesu, jakim byÅ‚o The Walking Dead, naprawdÄ™ dużo brakowaÅ‚o.

Sprzedaż sporo poniżej oczekiwaÅ„ odbiÅ‚a siÄ™ niestety na procesie produkcyjnym Tales from the Borderlands. W poÅ‚owie sezonu myÅ›lano nawet o znacznym ograniczeniu, lub nawet caÅ‚kowitym zaprzestaniu prac nad kolejnymi odcinkami. Herman i pozostaÅ‚e osoby sprawujÄ…ce pieczÄ™ nad grÄ… doszÅ‚y jednak do porozumienia z zarzÄ…dem Telltale Games. Na jego mocy z zespoÅ‚u zajmujÄ…cego siÄ™ Tales from the Borderlands przeniesiono do bardziej „rentownych” projektów 95% skÅ‚adu osobowego. Na posterunku zostali jedynie ochotnicy, co najmniej jeden w każdym wydziale (animatorzy, specjaliÅ›ci od modelowania 3D itp.), którzy chcieli doprowadzić sprawÄ™ do koÅ„ca. ByÅ‚a to niezwykle maÅ‚a ekipa, której morale dodatkowo dość mocno nadszarpniÄ™to. Lecz jak zdradziÅ‚ Herman, ich głównÄ… siłą byÅ‚ fakt, że sami chcieli pracować nad Tales from the Borderlands i stworzyć coÅ›, z czego mogliby być dumni. Ostatecznie to wÅ‚aÅ›nie dziÄ™ki tym osobom i ich determinacji gracze mogli poznać finaÅ‚ „opowieÅ›ci z Pogranicza”.

Źródło:
"AlexB" - GRY-OnLine
Klemens
2017-08-10 15:06:48
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow